Gates Of Nowhere – Version 1.4.1 released

The new release is out, you can find a detailed description below:

Gates Of Nowhere – Version 1.4 released

Below you can see the main features of the current release (1.4) highlighted. For a complete list of all changes, please take a look at RELEASE NOTES:

New enemy “The Sleeper” unlocked.

Bow and Arrow weapon improvement.

Now you have hundreds of available Save slot, simply type the desired name using the Virtual Keyboard.

Introducing the “Training Room”, we moved out the in game tutorial and now you can learn the basics of the gameplay and interaction inside this room.

Various bug fixes and improvements.

Gates Of Nowhere – Rilascio Versione 1.3

Pubblicato il nuovo aggiornamento di gioco Vers. 1.3

Ci stiamo avvicinando al rilascio finale del gioco completo e presto la storia del tuo viaggio sarà rivelata.

Nuovo capitolo sbloccato
Il quarto e ultimo capitolo di gioco, INFERNO è stato sbloccato.


Nuova arma sbloccata
Ora puoi giocare con il MARTELLO. Può scatenare una potente esplosione quando colpisce il terreno.

Nuovi nemici “grossi”.

Interazione con l’ambiente migliorata
Ora puoi interagire con ii tessuti dinamici.

Miglioramenti Audio
Abbiamo introdotto lo Spatial Audio per migliorare l’immersione nella Realtà Virtuale

Bug fixes vari .

Gates Of Nowhere – Rilascio Versione 1.2

2 new Alchemical Items unlocked
MIMESIS and GRAVITA are now available

Gates Of Nowhere – Rilascio Versione 1.1

La tanto attesa versione 1.1 è finalmente uscita dopo una lunga attesa, ma come puoi vedere, troverai tantissime nuove funzionalità, contenuti e correzioni.
Di seguito puoi trovare una descrizione dettagliata:

Capitolo 3 – Waterworks sbloccato. Questo livello di gioco completamente nuovo offrirà più indizi da risolvere, introducendo nuovi nemici e armi.

Nuovo nemico
Presentazione della creatura Water Worms.

Nuovi nemici A.I.
L’Intelligenza Artificiale dei nemici è stata progettata nuovamente da capo. Ora dovrai affrontare nemici dotati di armi e armature, più forti e impegnativi da abbattere. Miglioreremo ancora il combat system nelle prossime uscite.

Set di animazione di nuovi nemici
Tutti i nemici ora hanno un set di animazioni completamente nuovo basato su Root Motion, aumentando e migliorando il realismo dei movimenti.

Sistema di smembramento
Ora puoi tagliare un nemico a pezzi.

Nuove armi sbloccate
Abbiamo implementato l’Arco Lungo e la Lancia.

Presentazione del workshop
In questa versione abbiamo sbloccato i Workshop, in cui è possibile creare 13 diversi oggetti alchemici. Per crearli devi raccogliere gli ingredienti intorno ai livelli di gioco. Ogni ricetta ha una quantità specificata di ingredienti. Ecco una lista degli oggetti alchemici disponibili.
Pathfinder, Plasma Shield, Momentum, Blackrift, Re-genesis, White Noise, Frostbite, Inferno, Grinder, Berserker, Sunburst, Detector, Portal.

Inventario aggiornato
L’inventario mostra il nome dell’oggetto / arma evidenziati. Ora puoi vedere lo stato dell’attrezzatura per ogni mano.
IMPORTANTE – Ora devi usare il pulsante Trigger per raccogliere l’oggetto o arma evidenziata. Non è più possibile utilizzare il pulsante del touchpad.

Interazione con l’Ambiente migliorato
Ora puoi afferrare e interagire con molti oggetti nel mondo.

Azione di ricarica
Le Fiamme Blu di ricarica energia, ripareranno solamente le armi equipaggiate: per riparare un’arma, quindi, è necessario equipaggiarla. Il tempo di ricarica è stato leggermente rallentato.

Armi distruttibili
Tutte le armi equipaggiate subiscono l’usura e possono essere danneggiate fino alla completa rottura. Per riutilizzare le armi rotte, dovrai ripararle nelle fiamme blu o raccogliere le armi lasciate dai nemici uccisi che sostituiranno quelle rotte. Se hai utilizzato il Laboratorio di Alchimia per creare una pozione Re-genesis, poi utilizzarla per rigenerare tutta la tua energia e riparare tutte le armi.

Supporto Oculus
Abbiamo aggiunto una piena compatibilità con Oculus. Tieni presente che si tratta di una fase iniziale, pertanto ti preghiamo di segnalare eventuali bug o fornirci suggerimenti sulla mappatura dei tasti.

Miglioramenti audio
Stiamo ancora migliorando la colonna sonora e il suono FX.