A sneak peek into Gates Of Nowhere Environment

The new level of detail combined with a recalculation of the lighting component, have added greater depth and drama to the scenes, which will throw you into an immersive simulation of the highest level thanks to the Lives technology.

From the first Alpha version presented in 2016, have been greatly expanded the game map and exploratory component. Guests are free to explore the world of GON with the introduction of Loco-portation, which for the first in a VR product, allows you to navigate not only through a teleportation mechanism from one point to another, but by controlling the character making him move as in a third person game. This new control mode gives the game an additional level of entertainment and interaction.

Explore, fight and solve puzzles in a wide world full of pitfalls and dangers, but also to discover and live thanks to virtual reality technology.

The video was captured directly from d game engine and then using the content of the product that will be launched soon. The tuttovia quality is still not the final one.

Un breve sguardo all’ambiente di gioco.

Il nuovo livello di dettaglio unito ad un ricalcolo della componente di illuminazione, hanno aggiunto maggiore profondità e drammaticità alle scene, che vi proietterà in una simulazione immersiva di altissimo livello grazie alla tecnologia del Vive.

Dalla prima versione Alpha presentata nel 2016, sono state notevolmente ampliate le mappa di gioco e la componente esplorativa. Potrete liberamente esplorare tutto il mondo di GON grazie all’introduzione della Loco-Portation, che per la prima in un prodotto VR, consente di spostarsi non più solo attraverso un meccanismo di teletrasporto da un punto ad un altro, ma controllando il personaggio facendolo muovere come in un gioco in terza persona. Questa nuova modalità di controllo conferisce al gioco un’ulteriore livello di intrattenimento ed interazione.

Esplorate, combattete e risolvete enigmi all’interno di un mondo molto vasto e pieno di insidie e pericoli, ma anche da scoprire e vivere grazie alla tecnologia della realtà virtuale.

Il video è stato catturato direttamente dal motore d gioco e quindi utilizzando i contenuti del prodotto che verrà lanciato a breve. La qualità tuttovia non rappresenta ancora quella finale.

Best Indie Game Award at GameRome 2016

Gates Of Nowhere wins two awards for best independent game during the showcase in GameRome 2016. During the two day event, several guests have spoken and have tried all the video games on display.

Best Indie Game Award – Game Rome 2016
Denis Dyack, Creative Director of Quantum Entanglement Entertainment Inc.
Martin O’Donnell, Composer and Sound Designer for Destiny and Halo Saga

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Best Indie Game Award a GameRome 2016

Gates Of Nowhere ha vinto due Awards come miglior gioco indipendente durante lo showcase a GameRome 2016. Durante i due giorni dell’evento, diversi ospiti sono intervenuti e hanno provato tutti i videogames in esposizione.

I premi a Gates Of Nowhere sono stati consegnati da:

Denis Dyack, Direttore Creativo di Quantum Entanglement Entertainment Inc.

Martin O’Donnell, tra i suoi lavori si contano inoltre Riven, la serie di Myth, la saga di Halo e Destiny

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Game Rome on Week End at Parco Leonardo

Another chance to try the live Demo of Gates of Nowhere! This time we will be hosted at Gamerome.

Gamerome, A City of Videogames it’s going to take place in Rome, at Parco Leonardo from the 10th to the 13th of November 2016. There will be several talks and meetings with veterans of the game industry like Denis Dyack, Tomonobu Itagaki, Martin O’Donnell and others.

During the Weekend, Saturday 12 and Sunday 13, the Indie Palace will open its doors to the public. It’s an area exclusively dedicated to the indipendent software houses. We will be among them with our Demo to give you another chance to dwelve into the dungeon of Gates of Nowhere.

Gamerome is at its first edition but it is already on track to be a huge hit: a lot of international guests, real stars of the industry, will meet with the italian software houses and will hold conferences and talks open to the public. We suggest taking a good look at the Event Calendar to have a chance to take part in all the activities beyond Gates of Nowhere at the Gamerome 2016!