Gates Of Nowhere – Rilascio Versione 1.3

Pubblicato il nuovo aggiornamento di gioco Vers. 1.3

Ci stiamo avvicinando al rilascio finale del gioco completo e presto la storia del tuo viaggio sarà rivelata.

Nuovo capitolo sbloccato
Il quarto e ultimo capitolo di gioco, INFERNO è stato sbloccato.


Nuova arma sbloccata
Ora puoi giocare con il MARTELLO. Può scatenare una potente esplosione quando colpisce il terreno.

Nuovi nemici “grossi”.

Interazione con l’ambiente migliorata
Ora puoi interagire con ii tessuti dinamici.

Miglioramenti Audio
Abbiamo introdotto lo Spatial Audio per migliorare l’immersione nella Realtà Virtuale

Bug fixes vari .

Gates Of Nowhere – Rilascio Versione 1.2

2 new Alchemical Items unlocked
MIMESIS and GRAVITA are now available

Gates Of Nowhere – Rilascio Versione 1.1

La tanto attesa versione 1.1 è finalmente uscita dopo una lunga attesa, ma come puoi vedere, troverai tantissime nuove funzionalità, contenuti e correzioni.
Di seguito puoi trovare una descrizione dettagliata:

Capitolo 3 – Waterworks sbloccato. Questo livello di gioco completamente nuovo offrirà più indizi da risolvere, introducendo nuovi nemici e armi.

Nuovo nemico
Presentazione della creatura Water Worms.

Nuovi nemici A.I.
L’Intelligenza Artificiale dei nemici è stata progettata nuovamente da capo. Ora dovrai affrontare nemici dotati di armi e armature, più forti e impegnativi da abbattere. Miglioreremo ancora il combat system nelle prossime uscite.

Set di animazione di nuovi nemici
Tutti i nemici ora hanno un set di animazioni completamente nuovo basato su Root Motion, aumentando e migliorando il realismo dei movimenti.

Sistema di smembramento
Ora puoi tagliare un nemico a pezzi.

Nuove armi sbloccate
Abbiamo implementato l’Arco Lungo e la Lancia.

Presentazione del workshop
In questa versione abbiamo sbloccato i Workshop, in cui è possibile creare 13 diversi oggetti alchemici. Per crearli devi raccogliere gli ingredienti intorno ai livelli di gioco. Ogni ricetta ha una quantità specificata di ingredienti. Ecco una lista degli oggetti alchemici disponibili.
Pathfinder, Plasma Shield, Momentum, Blackrift, Re-genesis, White Noise, Frostbite, Inferno, Grinder, Berserker, Sunburst, Detector, Portal.

Inventario aggiornato
L’inventario mostra il nome dell’oggetto / arma evidenziati. Ora puoi vedere lo stato dell’attrezzatura per ogni mano.
IMPORTANTE – Ora devi usare il pulsante Trigger per raccogliere l’oggetto o arma evidenziata. Non è più possibile utilizzare il pulsante del touchpad.

Interazione con l’Ambiente migliorato
Ora puoi afferrare e interagire con molti oggetti nel mondo.

Azione di ricarica
Le Fiamme Blu di ricarica energia, ripareranno solamente le armi equipaggiate: per riparare un’arma, quindi, è necessario equipaggiarla. Il tempo di ricarica è stato leggermente rallentato.

Armi distruttibili
Tutte le armi equipaggiate subiscono l’usura e possono essere danneggiate fino alla completa rottura. Per riutilizzare le armi rotte, dovrai ripararle nelle fiamme blu o raccogliere le armi lasciate dai nemici uccisi che sostituiranno quelle rotte. Se hai utilizzato il Laboratorio di Alchimia per creare una pozione Re-genesis, poi utilizzarla per rigenerare tutta la tua energia e riparare tutte le armi.

Supporto Oculus
Abbiamo aggiunto una piena compatibilità con Oculus. Tieni presente che si tratta di una fase iniziale, pertanto ti preghiamo di segnalare eventuali bug o fornirci suggerimenti sulla mappatura dei tasti.

Miglioramenti audio
Stiamo ancora migliorando la colonna sonora e il suono FX.

Gates Of Nowhere – Rilascio Versione 1.0.3

Ecco tutte le caratteristiche che troverete nel nuovo aggiornamento del gioco:

FULL LOCOMOTION
Abbiamo finalmente implementato il sistema di movimento in prima persona, Full Locomotion; ora puoi attivare il movimento semplicemente premendo il pulsante centrale dello stick e scorrendo il dito verso la direzione desiderata.  Questo sistema permette una più ampia libertà di movimento e una migliore immersione soprattutto negli scontri contro i nemici.
Il sistema è ibrido, quindi potete utilizzare contemporaneamente sia il teleport che la locomotion in prima persona. Puoi anche disabilitare completamente la Full Locomotion tramite il menu Opzioni.

Nuove Armi SBLOCCATE
Abbiamo sbloccato l’utilizzo di tre nuove armi:MAZZA, ASCIA e SCUDO DI METALLO. Puoi raccogliere queste armi direttamente dal drop dei nemici una volta uccisi. Ora avrete 6 armi a disposizione!

Cambio mano dinamico
Hai preso un’arma o un oggetto con la mano sbagliata? Ora non è più un problema! Basta avvicinare l’altra mano all’oggetto e raccoglierla con il Trigger dello stick. Attenzione! Per passare da una mano all’altra, ne devi avere una libera.

Introduzione della sala con il Banco da Lavoro
Il Banco da Lavoro non è ancora disponibile ma vi potrete affacciare da un balconcino per osservarlo. Nel Laboratorio potrete collezionare i materiali raccolti durante il percorso e creare fino a 15 differenti pozioni o manufatti. Questi oggetti possono essere sia armi distruttive che pozioni curative a seconda delle ricette che riuscirete a trovare.

Aggiustamenti comparto sonoro
I problemi con l’audio di gioco, riguardante maggiormente gli effetti sonori, sono stati ottimizzati e sistemati.

Speriamo veramente che siate soddisfatti di questo aggiornamento, specialmente per la Full Locomotion. Lasciate il vostro feedback sulla Community di Steam

Gates Of Nowhere – Patch 1.0.1 Pubblicata

Grazie ai suggerimenti e alle risposte della nostra Community, abbiamo rilasciato la prima patch Minor che risolve alcuni problemi. Di seguito troverai una descrizione dettagliata:

– Abbiamo cambiato il sistema di teletrasporto con una versione teleport standard, rimuovendo completamente l’Avatar. Inoltre abbiamo aggiunto un cerchio ruinico blu che servirà come obiettivo di teleport. Il teleport ha una portata massima di pochi metri. È stato aggiunto un cooldown (un timer di ricarica). Queste modifiche sono necessarie per le funzioni principali di gioco e non possono essere rimosse. Per favore, continuate a darci feedback su questo.

– La Torcia avrà ora una luce ridotta quando si sovrappone agli oggetti, insieme a un feedback di vibrazione e alle ombre disattivate. Questo è quello di migliorare l’impatto visivo quando la luce entra in un oggetto.

– Ora puoi calibrare la luminosità del gioco. Abbiamo aggiunto l’opzione per aprire o chiudere l’obiettivo della fotocamera, dando la libertà di rendere il dungeon più luminoso di prima.

– Abbiamo leggermente cambiato il danno inferto ai nemici e la soglia del movimento necessario per affrontarlo. Ora è necessario colpire più duramente per fare più danni e colpi molto lenti e brevi NON saranno letti come un danno a tutti. Questa è solo una soluzione rapida per un piccolo problema, una grande revisione del sistema di combattimento verrà presto.

– Vari bugfix

Speriamo davvero di aver già migliorato il gioco in alcune funzioni base e continuerete a partecipare allo sviluppo di Gates Of Nowhere per migliorarne l’esperienza. Grazie ancora per il tuo grande supporto.

Symmetrical Dev Team

Uno sguardo all’interno dell’Early Access

La versione Early Access mostra le meccaniche base del gioco, esplorazione e combattimento. I giocatori potranno addentrarsi negli oscuri sotterranei e muoversi attraverso il teletrasporto, uno dei metodi tipici usati in realtà virtuale.

Ecco cosa comprende la versione Early Access:

  • Due livelli di Gioco
  • 3 Armi sbloccate
  • 4 Tipi di nemici

Il gioco completo prevede quattro livelli principali e diverse zone segrete bonus da esplorare. Inoltre saranno presenti nuovi tipi di nemici e nuove armi. Verrà implementato un sistema di crafting che darà la possibilità al giocatore di creare oggetti alchemici di varia utilità.

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